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简要谈一下电路设计流程(步骤)

发布日期:2019/5/23 12:37:02 点击:321

下面简要谈一下设计流程(步骤)

1)原理图库建立••。要将一个新元件摆放在原理图上,我们必须得建立改元件的库••。库中重要定义了该新元件的管脚定义及其属性,并且以具体的图形情势来代表(我们常常看到的是一个矩形(代表其IC BODY),周围许多短线(代表IC管脚))••。

protel创立库及其简略,而且因为用的人多,许多元件都能找到现成的库,这一点对应用者极为方便••。应搞明确icbodyicpinsinputpinoutput pinanalog pindigital pinpower pin等差别••。

2)有了充分的库之后,就可以在原理图上画图了,按datasheet和系统设计的请求,通过wire把相干元件连接起来••。在相干的处所添加linetext注释••。

wire和line的差别在于,前者有电气属性,后者没有••。wire实用于连接雷同网络,line实用于注释图形••。这个时候,应搞清一些基础概念,如:wirelinebuspartfootprint,等等••。

3)做完这一步,我们就可以生成netlist了,这个netlist是原理图与pcb之间的桥梁••。原理图是我们能认知的情势,电脑要将其转化为pcb,就必须将原理图转化它认识的情势netlist,然后再处理¶••⊿转化为pcb••。

4)得到netlist,马上画pcb?别急,先做ERC先••。ERC是电气规矩检查的缩写••。它能对一些原理图基础的设计毛病进行排查,如多个output 接在一起等问题••。

(但是必定要仔细检查自己的原理图,不能过火依附工具,毕竟工具并不能明确你的系统,它只是纯粹地根据一些基础规矩排查••。)

5)从netlist得到了pcb,一堆密密麻麻的元件,和数不清的飞线是不是让你吓了一跳?呵呵,别急还得慢慢来••。

6)断定板框大小••。在keepout区(或mechanic区)画个板框,这将限制了你布线的区域••。需要根据需求好考虑板长,板宽(有时,还得考虑板厚)••。当然了,叠层也得考虑好••。

(叠层的意思就是,板层有几层,怎么利用,比如板总共4层,顶层走信号,中间第一层铺电源,中间第二层铺地,底层走信号)••。

先解释一下(2)中的术语••。post-command,例如我们要拷贝一个object(元件),我们要先选中这个object,然后按ctrl+C,然后按ctrl+Vcopy命令产生在选中object之后)••。这种操作windowsprotel都采用的这种方法••。

但是concept就是另外一种方法,我们叫做pre-command••。同样我们要拷贝一个东西,先按ctrl+C,然后再选中object,再在外面单击(copy命令产生在选中object之前)••。

1)断定完板框之后,就该元件布局(摆放)了,布局这步极为要害••。它往往决定了后期布线的难易••。哪些元器件该摆正面,哪些元件该摆背面,都要有所考量••。

但是这些都是一个仁者见仁,智者见智的问题;从不同角度考虑摆放地位都可以不一样••。其实自己画了原理图,明确所有元件功效,自然对元件摆放有明确的认识(如果让一个不是画原理图的人来摆放元件,其成果往往会让你大吃一惊^_^)••。

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